ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ? ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਵਿਆਸ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗਣਨਾ ਦੇ ਕਦਮ ਹਨ:

1. ਸਿਲੰਡਰ ਦਾ ਵਿਆਸ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ: ਸਿਲੰਡਰ ਦਾ ਵਿਆਸ ਨੂੰ ਮਾਪੋ, ਜੋ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਦੂਰੀ ਹੈ.
2. ਸਿਲੰਡਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ: ਸਿਲੰਡਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪੋ, ਯਾਨੀ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਦੂਰੀ.
3. ਸਿਲੰਡਰ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ: ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ = π ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿਆਸ ਐਕਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਉਚਾਈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਲਗਭਗ 3.14159 ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੀ.ਆਈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਸਿਲੰਡਰ ਦਾ ਵਿਆਸ 2 ਮੀਟਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ 4 ਮੀਟਰ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ = 3.14159 ਵਰਗ ਮੀਟਰ = 25.13272 ਵਰਗ ਮੀਟਰ.
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਹਿਸਾਬ method ੰਗ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਕਲ ਇਕ ਮਿਆਰੀ ਸਿਲੰਡਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਣਨਾ ਦੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
LED Cylandriical Scress = ਪਿਕਸਲ ਸਪੇਸ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ) x 1000/1000 ਦੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਵੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ
ਐਲਈਡੀ ਸਿਲੰਡਰ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ = ਪਿਕਸਲ ਸਪੇਸ (ਐਮ ਐਮ) ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਵੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ
ਐਲਈਡੀ ਸਿਲੰਡਰਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨ = ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਉਚਾਈ (ਮੀਟਰ) x 30 (ਵਾਰ) ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੀ ਦੂਰੀ
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ,P3 ਮਾਡਲਸਿਲੰਡਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ 3 ਐਮ ਐਮ ਦਾ ਪਿਕਸਲ ਸਪੇਸਿੰਗ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਵੇਖਣ ਵਾਲੀ ਦੂਰੀ 3 x 3000/1000 = 9 ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਡੇਟਾ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਹੈ.
ਅਸਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚਮਕ ਨੂੰ ਵੀ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਪੋਸਟ ਸਮੇਂ: ਨਵੰਬਰ -04-2024